Work Design 软件服务

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小微企业数字化困境

  • 成本高
    • 自建团队
    • 外包
  • 效果差
    • SaaS

软件工程本身成本高

  • 需要多工种协作,人力成本高

  • 软件工程管理难度大

    • 追求进度:软件质量降低,维护成本提升;
    • 追求质量:迭代慢,上线周期长,市场快速反应能力差;

自建团队

  • 人力成本高
    • 技术人员工资高
    • 创意团队考验管理能力
  • 团队成本
    • 岗位多:产品经理、 UI 设计师、测试、后端工程师、前端工程师(Web、安卓、iOS)、运维工程师
    • 协作成本:新团队融合成本
  • 人力资源成本
    • 招聘成本
    • 工作难交接,员工离职

外包隐形成本高

  • 工程师的工资是你支出的 50% 不到
  • 基于外包的软件继续迭代开发的成功案例几乎没有
  • 外包公司不注重质量,维护开发的沉没成本高

Work Design 如何降低成本


减少人力支出

  • 一名全栈开发
    • 跳过产品经理和原型设计,直接将需求转化为业务代码
    • 适应快速调整的开发模式
    • 自动化测试保障质量

减少不必要成本

  • 尽量不开发原生应用(安卓app,iOS应用)
  • 尽量减少技术栈,反工程化

通用底层能力

  • 基于公认开发效率最高的 Web 全栈开发框架 Ruby On Rails 二次开发,比 Rails 常规开发提升 3 倍以上开发效率,比 Java / PHP 等提升 5 -10 倍开发效率
  • 基于全新且现代化的 UI 框架 Bulma 进行拓展,并丰富 UI 组件,专业设计师不断优化视觉效果,开箱即用
  • 40+ 通用业务组件,如用户体系、电商、CRM、ERP、OA 等业务组件,轻易覆写,灵活适配你的业务

降低开发门槛(Low Code)

  • Work Design 隐藏了专业的技术细节,大大降低了对开发人员的要求,我们倾向于培养更懂业务的开发人员

开放源代码

  • 开放组件源代码,鼓励更多人参与完善
  • 降低甲方知识产权成本
  • 开源有利于软件质量的提升

传统企业转型数字化成功率低


用对人是关键

  • 不少人对互联网理解不到位,缺乏对互联网底层原理的理解。而行业处于高速发展中,知识很容易过时。原先的经验和方案就很可能不再适用。
  • 从大企业流出来的人才较多,照搬了大企业工程化软件开发的流程,而不太适用于创业团队和小微企业。

缺乏务实精神

  • 盲目跟风,流行什么做什么,喜欢玩概念。App热、AI热、区块链热、大数据热、中台热。浪费时间在不能实际发挥作用的投入上。
  • 拿来主义,数字化是企业的治理能力的承载,适合自己的方案唯有针对性定制,也需要企业管理上的整体配合调整,现有的通用方案大概率药不对症。

Work Design 如何落地


超规格专家团队

生产关系决定生产力

  • 经济学家:小微企业及行业发展理论基础,对接政府行业政策
  • 财税审计:对投入产出进行精算,科学的优先级规划
  • 人力资源:人力资源优化、福利优化、股权活化等
  • 数字化产品方法论

快速迭代,不断优化

  • 每个组件处于不断的演进中
  • 组件依赖紧跟新版本,享受上游软件迭代红利

自动化测试

  • 比“人肉测试”更可靠
  • 更高效
  • 测试覆盖率处于不断上升中

Work Design 理念

  • 实业报国,提升客户的盈利和竞争能力是首要目标
  • 生态,Work Design 本身需要良性发展
  • 按价值付费

Work Design 合作形式及收费

  • 维护期核心能力输出(技术框架、通用组件、培训):199~699 元 / 组件 / 年
  • 开发人员成本收费:乙方代管开发人员,甲方支付工资
  • 利益共同体:基于为甲方打造的系统进行 SaaS 化,共同运营,双方分成

合作收益

  • 甲方获得独有软件项目全部知识产权;
  • 甲方获得数字化带来效率提升的收益,乙方确保效果(可签对赌协议);
  • 甲方可获得组件商业授权;
  • 甲方软件 SaaS 化流水分成,先让客户赚钱,我们再分一杯羹;

原则

  • 让客户赚钱
  • 利益一致,合作共赢